Blog-Artikel mit dem Tag „Knights of the Fallen Empire“

    Highlights



    Knights of the Fallen Empire ist jetzt live! Die einzigartige neue Geschichte von Star Wars™: The Old Republic™ ist jetzt kostenlos für Abonnenten verfügbar!



    Allgemein

    • Sich an Bord eines Taxis abzumelden, entfernt nun nicht mehr die Stufenanpassung.
    • Durch eine massive Verbesserung der Planetenverteidigungen ist es jetzt nicht mehr möglich, die Heimatwelt einer gegnerischen Gruppierung zu erreichen.
    • Der Erfahrungsschub aus der der spielinternen Nachricht zum frühzeitigen Zugang wird jetzt wie vorgesehen beim Aufnehmen gebunden.

    Kartellmarkt

    • Für auf dem Kartellmarkt gekaufte Artefaktgegenstände wird keine Artefakt-Ausrüstungsberechtigung mehr benötigt.

    Klassen und Kampf
    [lexicon]Jedi-Botschafter[/lexicon]
    Jedi-Schatten
    Funktionen

    • Bewegungskontrolle reduziert jetzt wie vorgesehen das Bewegungstempo von Zielen, die von Macht-Verlangsamung betroffen sind, um weitere 20%.

    [lexicon]Soldat[/lexicon]
    Kommando

    • Medizinische Sonde ist zurück! Ihr müsst einen Ausbilder besuchen,

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    Ob es nun der freche Astromech-Droide, der standhafte Wookiee-Komplize, die formbare junge Schülerin oder einer der anderen über 40 verschiedenen Charaktere ist, die sich dem Spieler in Star Wars™: The Old Republic™ bisher anschließen können - wir alle kennen und lieben unsere Gefährten (ganz besonders die chronisch unterschätzten Schiffsdroiden!). Gefährten waren schon immer ein großer Teil der persönlichen Story und mit der bald erscheinenden neuen digitalen Erweiterung 'Knights of the Fallen Empire' wird der Schwerpunkt noch mehr auf die Charaktere und die Erzählkunst gelegt. Daher ist es nur sinnvoll, dass wir versuchen, die geschätzten Freunde (und besonders die Schiffsdroiden) in diese Erlebnisse einzuflechten.
    'Knights of the Fallen Empire' hat uns eine hervorragende Gelegenheit gegeben, die Rolle der Gefährten in Star Wars: The Old Republic (sowohl vom spielerischen als auch vom erzählerischen Standpunkt aus) zu überdenken und ihr Verhalten sowie ihre Spielmechanik zu

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    [h1]1. Wann erscheint 'Knights of the Fallen Empire'?[/h1]



    Die offizielle Veröffentlichung von 'Knights of the Fallen Empire' ist am 27. Oktober 2015. Spieler, die vom 10. August bis 20.
    Oktober aktiver Abonnent sind, können bereits eine Woche vorher, ab dem 20. Oktober 2015 den frühzeitigen Zugang nutzen.



    [h1]2. Welche Features wird es während des frühzeitigen Zugangs geben?[/h1]

    Beim Start des frühzeitigen Zugangs am 20. Oktober 2015 werden alle Features verfügbar sein.



    [h1]3. Wie erhalte ich meine Belohnungen, die vor der Veröffentlichung von 'Knights of the Fallen Empire' vergeben wurden?[/h1]

    Wenn ihr vom 10. August bis zum 20. Oktober 2015 aktiver Abonnent seid, erhaltet ihr eure Belohnungen, die vor der
    Veröffentlichung vergeben wurden, mit dem Start des frühzeitigen Zugangs am 20. Oktober 2015 per Nachricht im Spiel. Wer nicht für den
    frühzeitigen Zugang berechtigt ist, erhält die Belohnungen am 27. Oktober 2015.



    [h1]4. Wie bekomme ich den epischen

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    Die Änderungen des Marodeur/Wächters und Juggernaut/Hüters mit Patch 4.0 wurden nun in einem offiziellen Entwicklerblog veröffentlicht. Nächste Woche soll sich dem Agenten/[lexicon]Schmuggler[/lexicon] gewidmet werden. In der dritten Woche folgt dann [lexicon]Kopfgeldjäger[/lexicon]/[lexicon]Soldat[/lexicon] und zum Schluss Inquisitor/Botschafter. Unter “Weiterlesen” findet ihr eine Zusammenfassung der wichtigen Änderungen.

    • Es wird weiterhin nur 7 Funktionspunkte geben. Dazu werden die Level, auf denen man Funktionspunkte erhält, entsprechend angepasst.
    • neue Fähigkeit Krieger/Ritter: Wahnsinniger Sprint/Klingenblitz: Sprintet 20 Meter nach vorne und verursacht Waffenschaden bei Feinden in eurem Weg und erhöht dabei die Verteidigungschance um 100%. Nicht verwendbar, wenn ihr gelähmt oder gehindert seid. Hat eine Abklingzeit von 45 Sekunden und kann ab Stufe 61 erhalten werden.
    • Meisterschlag wird in Klingentanz umbenannt
    • Marodeur/Wächter:

      • Vernichtung/Wachmann

        • neue passive Fähigkeit:

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